MAME Stuff

Правила игры в Video Mahjong

Правила игры в Video Mahjong
Начало игры
В начале игры у игрока на руках 13 фишек (обозначенные буквами A-M) + одна фишка, обозначенная буквой N. Для того, чтобы выиграть, необходимо из всех 14 фишек путём обмена собрать выигрышную комбинацию. Обмен производится следующим образом: нажатием клавиши N вызывается случайная фишка; если она не нужна, она выкидывается (нажатием этой же клавиши N). Если же данная фишка необходима для того, чтобы собрать комбинацию, выкидывается наименее нужная фишка из 13 (игрок сам решает, какую комбинацию он хочет собрать и, соответственно, решает, какие фишки ему не нужны).

В маджонге существует множество различных выигрышных комбинаций, которые можно условно разделить на три группы: 'тройки и пары', 'пары', а так же ещё одна комбинация, которую я условно назвал 'еденицы и девятки'. Точное количество выигрываемых денег за различные комбинации автору неизвестно, хотя следует заметить, что высоко ценятся комбинации, которые собираются из фишек одного типа.

На приведённой ниже картинке показаны все группы фишек:

Типы фишек

Наиболее непонятны значения первой группы (китайские цифры), поэтому сверху приведена линейка соответствующих цифр. В игре каждая фишка представлена в четырёх экземплярах.

Условные типы комбинаций
'Тройки и пары': сначала первые 13 фишек разбиваются на группы по 3 и 2 фишки (получится 3 группы по три фишки и 2 по две или 4 по три + одна фишка). Затем одна из получившихся пар дополняется до тройки (или если осталась одна фишка, она дополняется до пары) с помощью последней фишки N. 'Тройками' в данном случае являются наборы либо из трёх одинаковых фишек (например 1-1-1, 9-9-9, дракон-дракон-дракон, север-север-север и так далее), либо из трёх фишек, идущих последовательно (например, 1-2-3, 2-3-4, 7-8-9 и так далее), причем комбинация из трёх РАЗНЫХ 'драконов' не является 'тройкой'. 'Пары' могут по аналогии быть наборами из двух одинаковых фишек (в данном случае вы заканчиваете игру дополняя любую из двух пар недостающей третьей фишкой), либо набором, состоящим из двух одинаковых фишек и двух, идущих последовательно, НО не набором из двух групп фишек, идущих последовательно (причём в данном случае до 'тройки' дополняется только группа, которая состоит из фишек, идущих последовательно).

На приведённых ниже картинках показаны две выигрышные комбинации:

Выигрышная комбинация 1

Выигрышная комбинация 2

'Пары': первые 13 фишек комбинируются таким образом, чтобы на руках имелось 6 пар ОДИНАКОВЫХ фишек (то есть 1-1, 9-9, юг-юг, дракон-дракон и так далее, НО НЕ 1-2, 7-8) + одна фишка, которая дополняется до пары с помощью фишки N. Следует иметь в виду, что четыре одинаковые фишки НЕ ЯВЛЯЮТСЯ двумя парами.

На приведённой ниже картинке показана выигрышная комбинация:

Выигрышная комбинация 3

'Еденицы и девятки': наиболее сложная и одна из самых ценных комбинаций. Для того, чтобы собрать данную комбинацию, необходимо иметь на руках следующий ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ набор: три пары фишек 1-9 (по одной паре каждого типа из существующих в игре), три фишки драконов (красный-белый-зеленый) и фишки четырех сторон света. Последняя 14 фишка может быть любой из названных выше.

На приведённых ниже картинках показаны две выигрышные комбинации:

Выигрышная комбинация 4

Выигрышная комбинация 5

Завершение игры
Внимание! Когда у вас на руках уже имеется неполная комбинация из 13 фишек (то есть из 14 фишек на руках 13 составляют потенциально выигрышную комбинацию), вы можете нажать клавишу SHIFT (по умолчанию), что визуально будет выражено в появлении на экране рядом с вашими фишками белой палочки с красной точкой, которая является сигналом того, что вам не хватает только одной фишки для того, чтобы закончить игру, и после этого выкинуть лишнюю фишку (кстати, для этого требуется наличие 1000 условных денежных едениц, которые идут 'в залог' и возвращаются в случае выигрыша. Если у вас нет данной суммы в банке, не страшно, так как игру можно выиграть и без этого). Данное действие в некоторых маджонгах приводит к тому, что фишка N начинает меняться автоматически и останавливается после появления фишки, необходимой вам для того, чтобы выиграть. Если этого не произошло, продолжайте менять фишку N самостоятельно (следует иметь в виду, что после нажатия клавиши SHIFT обмен какой-либо из первых 13 фишек становится невозможным). Далее следует внимательно следить не только за теми фишками, которые появляются у вас, но и за теми, которые выкидывает ваш соперник. Выиграть можно двумя способами: 'вытащить' необходимую фишку N самому или 'украсть' её у соперника. 'Украсть' можно ТОЛЬКО последнюю фишку, выкинутую соперником, и ДО ТОГО, как вы вызвали свою очередную фишку (то есть графа N пустует). После появления последней необходимой фишки (не важно, появилась ли она у вас, или её выкинул соперник), ДЛЯ ЗАВЕРШЕНИЯ ИГРЫ необходимо нажать клавишу Z (по умолчанию).


© 2002-2017 Anton Belenki, Dmitry Kudryashov, lowtrucks.net
Contact information
Valid HTML 4.01 Transitional